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龙腾世纪审判职业介绍以及心得

新人上手的首要问题,职业的选择,没有好不好的,看你怎么玩,下面给大家带来一篇龙腾世纪审判职业介绍以及心得,以便大家在出身时选择到自己合适的职业。 龙腾世纪审判职业介绍以及心得法师【精神系】这一系主要就是围绕着屏障来展开。

热血龙腾

热血龙腾

类型:角色扮演
大小:178.18M
语言:简体中文

新人的第一个问题,职业选择,不是好就是坏。这取决于你怎么玩。这里有一个适合每个人的龙腾世纪审判职业介绍以及心得,这样每个人出生后都可以选择自己适合的职业。

龙腾世纪审判职业介绍以及心得

龙腾世纪审判生涯介绍及体会

掌握

[精神病学系]

这个系列主要围绕屏障展开,加上复活和驱散(我们的DEBUFF和敌人的BUFF都可以移除),这对队伍的生存非常重要。一个会使用精神魔法的法师几乎是很难也是必须的。

【风暴系统】

雷霆魔法有丰富的麻痹性控场技能和自创伤技能。生存能力强,操作简单的技能树。

【炼狱系】

火系魔法,虽然也有慌场控制技能,但整体更侧重输出,拥有减少冷却、持续灼烧伤害、消耗壁垒等技能增加法术伤害,是输出法师的首选。

[冬季部]

冰系魔法,可以猜到,与火系相比明显失控领域,有丰富的冰冻减速效果。除此之外,它还有瞬步、冰盾等技能,生存能力突出,相比火系更加保守。

一般性评论:

看法师的四个基本功树,其实简单来说就是两个技能树,分别是辅助/保护系(精神力)和伤害/控制系(冰、火、雷),精神力系真的太重要了,尤其是高难度下。

如果你想带一个法师角色多年,那么灵系几乎是这个法师角色必须学习的技能。另外,冰-火-雷基本上可以算是一个技能树的三个变体,除了雷系比较平衡,适合初学者,火系偏向输出,冰系偏向控制。是求稳还是求速,取决于你自己的喜好。

但是,仅仅从技能上来看,法师的输出似乎并不是很高.辅助和控场是法师的强项。

小偷

“双刀系统”

近战技能树,仅从技能来看,伤害还是相当令人满意的,但考虑到双剑的基础伤害,游戏中的实际伤害应该不低。

个人认为,双刃贼明显偏向核心玩家。想要发挥双刃贼最大的杀伤力,就要注意走位(敌人侧面或背面有伤害加成)、敌人血量(越低越好)、敌人状态。而且,双刃贼还有一个奇特的“闪”技能(格挡反击,升级后无冷却,无续航)。可以说,双刃贼是一个考验操作能力和反应能力的职业。

【弓箭系统】

狙击技能树,如果双刃贼是动作角色,那么箭贼就是渗透狙击角色。弓箭技能,有的是敌人血量越高,伤害越大,有的是在敌人没有警觉的时候有伤害加成,还有的是有被动技能的高地射击有伤害加成.

所以,当你玩偷弓的时候,你应该把偷弓的当成渗透者来玩。

[故障系统]

辅助技能和毒技的伤害加成令人满意,还能让中毒的敌人炸成毒云。除此之外,还有陷阱和飞刀,可以减速和摧毁装甲。毒以外的技能很难说是什么,因为无法进入游戏测试。

不过其中一个亮点技能是飞钩(快速移动到敌人身边,升级后没有冷却也没有魔法消耗),就是让盗贼变成蜘蛛侠.

[作弊系统]

隐身技能,这个

个大家都能猜到是什么类型,潜行有多种附加效果,比如去DEBUFF加伤害穿甲等等,在提升盗贼生存能力的同时还能提升盗贼的伤害,除此之外,你输出越多潜行冷却越快。
总评:
仅从技能来看,盗贼是毫无疑问的DAI输出之王,同时盗贼本身又非常脆弱,根据我从各种视频和资料的观感来看,盗贼依靠闪避横行天下的时代可能一去不复返了……不过有所补充的,是盗贼丰富的动作性技能:一闪、飞钩(瞬步)、后跃……再辅以潜行,盗贼的保命技巧还是挺多的。
但是就我个人感觉而言,DAI的盗贼非常的核心向。要想玩好盗贼,你不仅要有出色的操作,还要有优秀的战术水平,在操纵着脆皮的盗贼精确地走位的同时,还要时刻监控着敌人的状态以及精确把握战斗的节奏。
可以说玩好盗贼需要极高的游戏技术——当然如果你和我一样都是暂停党的话那可能就是另一回事了。
战士
【盾战】

盾剑系,这个大家应该猜到了,各种开防御减伤害的技能,但是很多技能都有一个发动要求:正面对着敌人。所以说盾战的走位会出人意料的很重要。
【双手系】

双手兵器系,具有丰富的主动伤害技能,可以预见技能输出是这一职业的主流,虽然单从技能来看伤害一般,但是考虑到大剑的基础伤害较高,输出力应该不俗,再加上技能本身具有丰富的击倒击退这样的干扰敌人的效果,适合在前线横冲直撞。
【战斗大师系】

辅助系,翻滚与锁链都在这一系,除此之外,还具有加伤害、加护甲、减速、减伤害、减护甲、恐慌等一系列BUFF和DEBUFF技能……你这是把法师的技能树放到战士身上了吧……
【先锋系】

控场系与防御系,更加丰富的增加防御的技能,再加上嘲讽和一些BUFF技能,总体来讲倾向于坦克的职能。
总评:
总体来说,战士的风格就是稳扎稳打,如果没猜错的话开BUFF放技能就是战士的一般套路,盾战要注意走位,而双手战则需要注意把握战场节奏。

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