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文明与征服冲榜阵容推荐

文明与征服是一款经典文明题材的即时战略手游,由广州四三九九信息科技有限公司发行,游戏拥有超棒的画面设计,真实完美还原全球各个帝国文明鼎盛时代。在这款游戏中战斗,阵容搭配也很重要,阵容越强,获胜的几率就越大,所以小编在这里为大家带来了文明与征服冲榜阵容推荐。

文明江西

文明江西

类型:手机软件
大小:34.36 MB
语言:简体中文

《文明与征服》是广州4399信息科技有限公司发行的一款经典文明主题的即时战略手机游戏,游戏拥有出色的屏幕设计,真实完美地还原了全球帝国文明的鼎盛时期。在这场比赛中,阵容的搭配也很重要。阵容越强,胜算越大。所以边肖把文明与征服冲榜阵容推荐带给这里的每一个人。让我们看看!

文明与征服冲榜阵容推荐

如何选择文明和征服的阵容;

阵容匹配

低战控队

土地复垦必须是第一步。放心吧,领主没有刘邦。这里,我们推荐一个低战阵容:

布迪卡、李舜臣、李世民(所有属性都是敏捷的,星星都是红色的)

布迪卡:山地猎人/蒙古人对学习的恐惧/职业住所封狼/祈求胜利/野蛮战斗咆哮。

李舜臣:山地猎人/昏暗的钟摆/意志之锤/帕提亚战术/锤子/雪地战术/野蛮战争/胜利祈祷

李世民:帕提亚战术/意志之锤/关闭的狼/昏暗的钟摆/山地猎人/野蛮战争

野蛮咆哮的水平足够了,只要他快!这支队伍的特点是T2还能打T3,同时还能磨血。克制火力和突击,可以对抗不够敏捷的刘邦和萨拉丁,但是汉尼拔的防守反击队会克制你!只要你做不到,你就是我的菜!刘邦的朋友可以代替布迪卡或李世民,拥有北定中原的朋友可以代替野蛮咆哮。

小贴士:刘邦不用和项羽组队。项羽和秦始皇一个坦克也能混得很好!

这支队伍对于实力强大的玩家来说效果并不好,因为实力强大的玩家的六星英雄不缺属性点,还能以敏捷增加第一个玩家的成功率。但是,因为朦胧的钟摆效应,只要对方球员没有德行,这支球队就能撞过去!关键一点是换兵,用低级士兵消耗掉其他高级士兵,俗称磨血,然后派你的主力去和损失了一部分兵力的高级士兵战斗,你获胜的概率很高。

阵容详解

骑兵冲阵(文明传承的主洗阵)=突击队=骑兵=T3翼骑兵套装(移动速度提升)(刺客野队)

第一名:萨拉丁/弗雷德里克/拉格纳/拜伯尔斯/西皮奥/查理曼/琼/立花誾千代

第二名:弗雷德里克/亚历山大/康斯坦丁

第三名:尚德/理查一世/刘邦/克利奥帕特拉/西皮奥/拉格纳/贝尔博斯/查理曼/立花誾千代/琼

盾兵的坚持(文明传承、主洗和坚持)=防御反击队=盾兵=T4罗马军团套装(坦克对抗队)

第一名:康斯坦丁/亚历山大/赫尔曼

第二名:汉尼拔/北条/项羽/沃田

第三名:武则天/凯撒/尚德/查理曼/伯里克利/立花誾千代/李世民/狄奥多拉

弓兵斯劳特(文明传承的主要洗杀)=火攻队=弓兵=T4长弓服(战术中路队)

职位1:关羽/玛丽

职位2:小田/玛丽

第三名:尚德/亚历山大/君士坦丁/凯撒/玛丽/武则天

士兵的军纪(文明继承洗的主要军纪)=控制队=士兵=士兵的特殊套装还没发布(控制游骑兵)

位置一:项羽/刘邦/李世民/李舜臣/布迪卡

第二名:刘邦/李世民/李舜臣/布迪卡

第三名:秦始皇/李舜臣/布迪卡/凯撒/埃及艳后

非常规阵容

消防骑兵/法国骑兵

位置一:关羽/查理大帝

第二名:玛丽/圣女贞德/立花誾千代/刘邦

第三名:尚德/克娄巴特拉/伯里克利/刘邦

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盾控
1号位:李世民/项羽
2号位:李舜臣/李世民
3号位:武则天/秦始皇/查理曼
盾反
1号位:海尔曼(至少3.5红星,升满天赋)/君士坦丁
2号位:北条/查理曼/西奥多拉
3号位:武则天/秦始皇/伯利克里/李舜臣/李世民
盾突
1号位:哈拉尔德
2号位:理查一世
3号位:西庇阿/君士坦丁/亚历山大/善德/武则天/海尔曼
盾火
1号位:西奥
2号位:北条/李世民/刘邦/织田
3号位:君士坦丁/海尔曼/亚历山大

弓火
1号位:关羽
2号位:玛丽
3号位:君士坦丁/善德/海尔曼/亚历山大
弓突
1号位:萨拉丁
2号位:亚历山大/君士坦丁/查理
3号位:善德/武则天/亚历山大/君士坦丁

枪控
1号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦
2号位:李世民/布狄卡/李舜臣/刘邦
3号位:海尔曼/项羽/凯撒/克里奥佩特拉/刘邦
枪反
1号位:海尔曼
2号位:北条/项羽/贞德
3号位:克里奥佩特拉/刘邦/凯撒
枪火
1号位:西奥多拉
2号位:北条/贞德/项羽/刘邦/克里奥佩特拉
3号位:海尔曼
枪突
1号位:腓特烈
2号位:哈拉尔德
3号位:善德/海尔曼/刘邦
◆ 国战概述

在「文明与征服」中PVP国战其实不是任意时刻就能触发的,这是一项长期工程,需要联盟势力的玩家共同付出。联盟需要想办法根据联盟的大方针进行扰敌、打劫、奇袭、争夺据点,最终实现接壤并对敌方主城宣战。
那么在整个国战的过程中,建议玩家打架的时候只给主力部队携带最高级兵,其他的挂件部队只携带T1T2即可,原因是该游戏PVP能分出胜负的结果就是看兵损。打仗的输赢不重要,重要的是同样的国与国的兵力,谁能最先在当天把敌对方的兵力吃光,谁就基本赢了,而不是看部队每回合的胜负。假如你发现你的主将被对手秒了,不要灰心,先看看双方的兵损,假如对方的兵损比你多,那就是你赢了。
◆ 国战战术
卡兵流,这战术还是老样子,需要策略性,在特战组里分组,找5~10个战力最低的玩家,这些玩家只负责卡位,用低战兵去卡大佬的部队。当大佬追我方高战时,这几名成员负责用低战兵部队上去和大佬的衔尾部队交战,就是一个一个咬,让大佬的后排的部队没时间支援第一队,要花几秒的时间先打掉后面来的低战兵。
与此同时,我方的高战看准敌方大佬前突的部队是谁做主将,如果是刘邦队,所有高战立马上高敏突击队或者防守反击队上前围剿该部队,其他部队以此类推向大佬后排的部队冲过去,做到平均4~5个克制部队围剿大佬一个部队。
同时大佬后排负责咬尾的低战部队不要全部围上去,要在他后排部队向前方支援的路线上,一个一个咬过去,死一个上一个,死两个上一双。总之我就是给前排交火争取时间,争取的时间越多,胜利的概率越打。最终,大佬前排被重伤送走,后排的部队己方再次集火送走。

这个卡兵流的战术,甚至可以用到据点争夺战里,当我方高战攻打一群低战驻守的据点时,敌方大佬从隔壁地块来援,此时我方委派20队低战去大佬来支援的路线上卡位,每队都去撞下大佬,就可以至少争取60秒时间,要一下一下撞。我方高战围剿敌方占领的据点时间足够,此时就能夺回据点,然后退回城堡补兵出来与大佬交锋。
负责卡兵的低战,不用把兵带满,专门用来卡兵的部队可以把满级的武将摘掉,上冷板凳的武将,然后分兵的时候只给他们各自100个兵,如此并不损兵,但羞辱性极强的战术就成型了。这个假兵流也可以用在其他战术上,比如打劫和耗兵,要想晚上拿下对手的城池,白天就要把他们的兵耗光,可是没有好的办法,怎么办?
用大把的红线恐慌敌人,同时辅以混杂真战,去吸引敌方战力聚集。然后高战疯狂切后,前排假兵卡住敌方高战,如此重复,用来实现己方战略企图,最后敌方没兵了,我方铺路宣战,有不小概率实现一战打下一城!

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