斩妖Raksasi元素伤害解析
元素伤害是《斩妖Raksasi》中比较强力的伤害,除非拥有无敌和对应元素免疫,否则一定能打出满额伤害,下边就给大家带来斩妖Raksas元素伤害解析,大家可以来看一看。 斩妖Raksas元素伤害解析元素伤害是《斩妖Raksasi》中比较强力的伤害,除非拥有无敌和对应元素免疫。
元素伤害是《斩妖Raksasi》中比较强力的伤害。除非你拥有无敌和相应的元素免疫,否则你将能够打出全额伤害。这是给每个人的斩妖Raksas元素伤害解析。你可以看看。
恶魔拉克萨斯元素的伤害分析
元素伤害是《斩妖Raksasi》中比较强力的伤害。除非你有刀枪不入和相应的元素免疫,否则绝对能打出满伤害。
元素伤害不计入攻击力,不受攻击加成影响,不受伤害降低率影响,不被护盾削弱。除非你有无敌和相应的元素免疫。
1、剧毒
命中后目标处于20秒状态,每2秒目标受到0.1*毒性伤害,攻击力下降。不可叠加,重复命中会刷新减爆时间和伤害值(持续伤害越高越好)。常用用法:用备用毒武器对目标下毒,然后将主武器改为攻击。
2.火焰
命中后会对目标产生10秒的状态,目标每秒受到0.1*火焰伤害,会灼伤被触碰的队友(1*火焰伤害)。不可堆叠,重复命中将刷新减爆时间和伤害值。
3.寒冷
命中时造成1*冷伤害,对目标产生10秒状态,目标移动速度降低,无法闪避。不能叠加,但在状态下一击依然可以造成冷伤害,适合攻击速度高的武器。
4.闪电
命中时会对目标产生10秒的状态,并累积1*闪电伤害。当在状态下被击中时,总伤害将继续累积。状态下随机触发造成累积伤害,让目标眩晕,触发概率受总累积伤害值和目标生命值影响。
5.出血的
命中时,对生物(不包括骨骼、雕像等无生命物体)目标产生10秒状态,每秒结算一次。如果目标已经移动,会受到0.1*出血伤害。最多可叠加4层状态。